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這是一種戒不掉的癮!茵曼+抓娃娃機(jī)全城熱玩!

來源于:維度女性網(wǎng)2018-11-02 16:45編輯:vdoer
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剛推出「玩?zhèn)游戲唄」主題視覺大片不久的茵曼,近期又有了新玩法,在一改以往素雅文藝的清新風(fēng)格之后,又在自己的門店里開起了“游戲廳”,和消費(fèi)者玩起了抓娃娃,并且在全國上百家茵曼+門店中都可以見到這樣一臺讓你欲罷不能的抓娃娃機(jī)。

【玩購合一,構(gòu)建輕松娛樂的消費(fèi)場景】

抓娃娃機(jī),一個(gè)能讓你花費(fèi)大量時(shí)間來反復(fù)觀看自己夾起和掉落玩具并感受自己心情起落的機(jī)器。是讓無數(shù)消費(fèi)者不管童年還是現(xiàn)在,都無法逃脫得了的神奇怪圈。

在茵曼+門店,消費(fèi)者只要掏出手機(jī)掃碼,就能在逛街之余,獲得3次抓娃娃的機(jī)會,如果幸運(yùn)的話,就可以在大家艷羨的眼光中夾起專屬于你的神秘禮包,宛若英雄。即使抓不到,也達(dá)成了消磨時(shí)間的目的?梢哉f茵曼通過抓娃娃機(jī),構(gòu)建了一個(gè)玩購合一,輕松娛樂的消費(fèi)場景。

【玩出來的新策略】

在常規(guī)的優(yōu)惠、促銷、抽獎的門店氛圍布置在各大商場越演越烈的時(shí)候,茵曼+百家門店用 “玩”出來的方式抓住了眾多消費(fèi)者的眼球。將游戲植入到消費(fèi)環(huán)節(jié)中,是游戲化思維下的結(jié)果,也是根據(jù)市場變化和消費(fèi)者消費(fèi)場景需求來打造的新策略。以更用心、更趣味的體驗(yàn)場景來真正贏得用戶。突破傳統(tǒng)的購買形態(tài),將單純的買賣升級為用戶親自參與,同時(shí)自主輸出傳播內(nèi)容的交互體驗(yàn)。

【與年輕人對話新方式】

茵曼通過在自己門店中舉辦“游戲廳”充分結(jié)合了當(dāng)下年輕潮流人群多元化的個(gè)性需求,玩購合一的消費(fèi)場景讓年輕消費(fèi)群體感受了一次酷玩體驗(yàn),是與年輕人對話的一種新的方式,并嘗試?yán)c年輕消費(fèi)者的距離,增進(jìn)年輕群體對品牌的認(rèn)知。.

從茵曼發(fā)布「玩?zhèn)游戲唄」主題視覺大片,到用娃娃機(jī)構(gòu)建輕松娛樂的消費(fèi)場景,筆者能感受到茵曼正在嘗試用更多新的方式與年輕人對話,在消費(fèi)過程中與年輕群體產(chǎn)生交互。接下來,茵曼還會有怎樣的動作,值得期待。

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